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[分享] 几何画板中 三角形的平移的制作。



(1)在工作区中画出△ABC,并选中整个三角形, 
(2)选择【变换】/【平移】命令,打开平移对话框,在【固定距离】输入栏输入5或任意数字(也可以输入负数,这时候移动的方向相反,向左),在【固定角度】输入兰输入0(若输入90,则向上平移,输入270,向下平移)。
单击【平移】按钮关闭对话框,同时在工作区中得到△ABC。 
说明:这样得到的△A’B’C’,会随着△ABC的形状改变而改变,两个图形总是全等。
(3)在工作区中画出任意三角形DEF, 依次选择点D、B、F、C、E、A,即分别选择对应点。选择【编辑】|【操作类按钮】|【移动】命令,打开属性对话框,速度设置为【高速】,按钮名称改为高速移动,单击确定,在工作区中生成一个【高速移动】按钮。
(4)依次选择D、B、F、C、E、A,同上,分别选择对应点,后,选择【编辑】|【操作类按钮】|【移动】命令,在属性对话框中速度设置为【中速】, 按钮名称改为中速速移动,单击确定,在工作区中生成一个【中速移动】按钮。
(5) 单击文本工具后,依次单击△DEF的三个顶点,隐藏点的标签。
(6)选中△DEF,制作两个“显示/隐藏”按钮,属性分别设置为【总是显示对象】和【总是隐藏对象】。
(7)顺次选中【高速】、【显示对象】、【中速】、【隐藏对象】四个按钮,选择【编辑】|【操作类按钮】|【系列】命令,打开属性对话框,属性设置为【依序执行】,时间间隔设置为0秒,在上面的属性对话框中把按钮的标签改为【平移】,单击【确定】按钮,在工作区中生成【平移】按钮。单击【平移】按钮后,可以看到从△ABC处有一个和它全等的三角形平移到△A’B’C’,和△A’B’C’重合。拖动三角形的顶点,任意改变三角形的形状后,再次单击【平移】按钮,移动的三角形仍然保持和工作区中的两个三角形全等。